Minggu, 21 Januari 2018

Jasa Pengiriman Barang

https://kreditgogo.com/artikel/Tarif-dan-Biaya/8-Jasa-Pengiriman-Barang-dengan-Perbandingan-Tarifnya.html

IPTEK DAN PERSAUDARAAN TWO

http://ikicybertwo.blogspot.co.id/

Teknologi

Istilah ‘smart card’ saat ini sering kali kita dengar dalam kehidupan sehari-hari. Sebuah kartu yang memiliki beragam fungsi, tidak hanya sebagai kartu identitas semata, tetapi dapat digunakan pula sebagai kartu pembayaran maupun kartu keanggotaan suatu instansi. Kemampuan kartu pintar yang memiliki kapasitas penyimpanan yang terenkripsi dalam suatu komponen sirkuit terpadu ini. Memungkinkan pemegangnya dapat melakukan beragam transaksi dengan cepat, dan aman.
Seiring dengan perkembangan teknologi yang semakin pesat. Ternyata turut mendorong kalangan akademisi mulai menerapkan teknologi guna meningkatkan kualitas proses pembelajaran. Salah satunya adalah dengan mengintegrasikan teknologi smart card dengan sistem informasi akademik kampus. Teknologi smart card berperan membantu kinerja sistem informasi akademik agar memungkinkan proses transaksi secara offline sehingga meminimalkan kebutuhan akan koneksi.
Salah satu perguruan tinggi yang telah menerapkan teknologi smart card di Indonesia adalah UGM. Sejak tahun 2013 lalu, kampus yang berada di Kota Yogyakarta ini telah menerapkan suatu kartu identitas berbasis teknologi smart card bagi setiap civitas akademikanya. Kartu ini memungkinkan pemegang kartu dapat menikmati berbagai fungsi, dan multi layanan. Beberapa layanan yang dapat diperoleh dari penerapan teknologi smart card ini diantaranya.

UKM Bahasa

PARTNERSHIP
A team consists of three people whose names have been registered as registered participants.
Submission of participants may be made no later than at the Technical Meeting

SYSTEM DEBATE
The system of debate used in this race is the Asian parliamentary system from the preliminary round to the final round.
In every game there will be 2 (two) teams, which will be divided into pro teams and counter teams.
Determination of pro teams and counter teams will be made before the preparation of arguments assisted by LO Debate.
Pro teams and counter teams each have three speakers.
The three speakers consist of the first speaker, the second speaker, and the third speaker.
One of the first speaker or second speaker acts as the closing speaker.
Each member of the pro teams and counter teams acting as third speakers are not allowed to be closing speakers.
All members of the pro teams and counter teams can interrupt.
The match is started by the first speaker of the pro team followed by the counterpart’s first coach, followed by the second speaker of the pro team followed by the counter-teams’ speakers, followed by the pro teams’ third speaker followed by the counter-teams’ third speaker followed by counter- which was concluded by the pro cover team speaker.

Perpustakaan IIB Darmajaya

Perpustakaan adalah fasilitas mutlak yang harus dimiliki oleh semua institusi pendidikan sebagai sarana pendukung proses belajar mengajar, penelitian dan pengembangan, tidak terkecuali IBI Darmajaya. Sebagai sarana penting bagi mahasiswa, Perpustakaan IBI Darmajaya memiliki sistem yang terintegrasi dengan jaringan informasi yang ada di perguruan tinggi di Indonesia dan juga dari pusat-pusat informasi yang tersebar di seluruh dunia. Saat ini tersedia lebih dari 20.000 eksemplar bahan pustaka berupa  koleksi buku Umum, jurnal, majalah komputer, Keliping,  software tutorial, Koleksi Karya Ilmiah berupa Skripsi, Laporan Kerja Praktek, dan Laporan Penelitian, Tabloid dan Koran, serta internet untuk searching dan download, yang dapat diakses oleh dosen dan mahasiswa.
Perpustakaan IBI Darmajaya terus menambah koleksi buku dan buku referensi untuk melengkapi koleksi yang ada. Disana terdapat beberapa sumber referensi berupa buku-buku yang tertata apik di deretan bagian depan dan bagian belakang ruangan perpustakaan berisi laporan KP dan Skripsi mahasiswa. Selain itu juga tedapat bacaan-bacaan lain berupa majalah dan Koran terbaru. Majalah yang disediakan disana berupa majalah-majalah komputer dan bisnis seperti majalah Chip, Info Komputer, Swa, Tempo, dan masih banyak lagi. Sedangkan Koran terbaru yang dapatanda nikmati beritanya adalah koran nasional dan koran lokal.
Perpustakaan IBI Darmajaya telah menggunakan sistem komputerisasi dalam proses pelayanan, pengolahan dan katalogisasi. “Saat ini Perpustakaan Darmajaya telah memiliki layanan e-library. Dengan e-library ini civitas akademika dapat terkoneksi dengan perpustakaan dari universitas terkemuka di Indonesia dalam hal pemenuhan kebutuhan informasi mengenai buku-buku pendidikan.” Ungkap Ir. R.E. Harahap kepala Perpustakaan IBI Darmajaya.
“Daripada saya nongkrong gak jelas, mending saya baca buku di perpustakaan,” perpustakaan merupakan tempat yang paling penting untuk menambah ilmu. Di perpustakaan, kita bisa mencari bahan untuk tugas mata kuliah atau hanya sekadar menghabiskan waktu luang.” ungkap Nadine mahasiswa Jurusan Sistem Informasi angkatan 2008 yang dijumpai di Perpustakaan IBI Darmajaya.
Untuk memenuhi kebutuhan mahasiswa akan ruang baca dan belajar, maka sejak pertengahan 2010 lalu, perpustakaan yang terletak di gedung G lantai 2 dipindahkan ke gedung C lantai 2, tujuannya agar lebih mudah diakses dari segala tempat.
Dikatakan Ir. R.E. Harahap, pihaknya memang membuat perpustakaan ini berkualitas untuk mahasiswanya. Setiap tahun, pihak perpustakaan belanja ratusan buku. Buku-buku yang dibeli adalah buku yang berhubungan dengan mata kuliah yang ada di IBI Darmajaya. Buku yang kami beli harus disesuaikan dengan kebutuhan kurikulum program studi. Pengadaan buku lainnya datang dari sumbangan para wisudawan.
”Biasanya, pengunjung perpustakaan ini bisa mencapai angka 150 – 200 per hari. Perpustakaan buka setiap hari kerja mulai dari pukul 08.00  19.00 WIB, kecuali hari sabtu sampai pukul 12.00 WIB. Kebanyakan mahasiswa membaca buku di tempat. Ada pula yang meminjam buku untuk dibawa pulang. Mereka yang membaca di tempat mungkin lebih nyaman karena ruang perpustakaan yang luas dan sejuk. Belum lagi tersedia fasilitas hot spot gratis. Jadi mahasiswa bisa sekaligus browsing di sini,” tambahnya.

Minggu, 10 Desember 2017

E-Business

Pengertian E-Business adalah kegiatan bisnis yang dilakukan secara otomatis dan semiotomatis dilakukan dengan menggunakan teknologi elektronik. E-business memungkinkan suatu perusahaan untuk berhubungan dengan sistem pemrosesan data internal dan eksternal secara lebih efisien dan fleksibel. E-business juga banyak dipakai untuk berhubungan dengan suplier dan mitra bisnis perusahaan, serta memenuhi permintaan dan melayani kepuasan pelanggan secara lebih baik.

Perbedaan antara E-Commerce dan E-Business :
-    E-business lebih luas dalam lingkup dan e-commerce hanya merupakan satu aspek atau satu bagian dari e-business.
-  E-commerce hanya mencakup transaksi bisnis seperti membeli dan menjual barang dan jasa melalui internet.
-   E-commerce pada prinsipnya melibatkan perdagangan uang sedangkan dalam e-business, transaksi uang tidak diperlukan.
-   E-business melibatkan pemasaran, perancangan produk, evaluasi layanan konsumen, dll.

1).Yang harus dipersiapkan didalam bisnis elektronik
     - Pembelian secara elektornik
     - Manajemen Suplier/sisitem
     - Cara Mengorder
     - Cara melayani
     - Penanganan Pelanggan,kerjasama dengan mitra bisnis baik secara online
2).Pelaku E-Bisnis
    - Organisasi
    - Konsumen => Dewasa,anak",remaja,wanita/Pria
    - Perusahan
    - Supplier = Supply
    - Pekerja
    - Rekan Bisnis
3).Sumberdaya yang digunakan/Alat media
    - TIK
    - Komputer (Terprogram sistem)
    - Internet
4).Kegiatan dan Sasaran
    - Bisnis
    - Pembelian,Penjualan,Pembayaran
    -Operasi Bisnis
5). Keuntungan
    -Fleksibel
    -Terintegrasi
    - Lebih Aman
    - Nilai Bisnis yang berbeda
    - Efisien
    - Peningkatan

Jenis-jenis E-Bisnis
1. B2B = Bisnis to Bisnis
2. B2C = Bisnis to Customer
3.C2C = Customer To Customer
4.C2b = Customer to Bisnis
5.B2G = Bisnis to Goverment

Manfaat E-Bisnis 

1.Bagi perusahaan dan pebisnis perorangan
  -Memperpendek Jarak
  -Perluasan pasar
  -Perluasan Mitra kerja
  -Biaya terkendali
  -Efisien
  -Cash Flow terjamin
2.Bagi Konsumen
  -Efisien dan efektif
  -Biaya terkendali
  -Aman secara fisik
  -Harga Murah
  -Fleksibel
3.Bagi masyarakat pada umumnya
  -Peluang kerja baru
  -Wahana Kompetisi
4.Bagi dunia akademik
  -Tantangan Baru
  -Para peneliti pendukung untuk melakukan analisa terhadap penggeseran pada bisnis
  -Pembuka kerangka baru dalam penjualan jasa pendidikan

Hambatan-hambatan pada E-Bisnis 

1.Harga produk tidak dapat ditawar lagi
2.sarana prasarana belum memadai
3.Masih sedikitnya SDM yang memahami dan menguasai implementasi dan konsep teknologi informasi
4.Jasa pengiriman barang yang masih belum baik dibutuhkan pembenahan
5.Banyaknya kejahatan kartu kredit
6.Membuat konsumen menunggu
7.E-Bisnis masih dipandang sebelah mata

Langkah-Langkah bisnis dengan sistem E-Bisnis 

1.Mempublikasi halaman web
2.Mempromosikan produk-produk pada masyarakat/public
3.Calon pembeli dapat memilih produk dihalaman web
4.Mengisi formulir transaksi elektronik dengan mencantumkan nomor,kartu creditnya
5.Proses pembayaran selesai barang alkan dikirim melalui kantor pos atau jasa pengiriman lainnya

Tahap-Tahap E-Bisnis Pembangunan E-Bisnis
1.Visi dan Prospek
   -Membangun web,untuk Bisa Berbisnis
   -Membangun Sistem informasi berbasis E-Bisnis
2.Tahap-Tahap pembangunan sistem E-Bisnis
   -Mendayagunakan,Jaringan komputer dan internet
3.Permodelan Sistem
  *.Menggambarkan aliran data flowchart
  *.Menggambarkan DFD

Tahap-Tahap Perencanaan
1.Tahap perencanaan
  -Proposal Ti/Si untuk prioritas E-Bisnis
  -Kasus Bisnis
  -Perencanaan aplikasi e-Bisnis
2.Tahap Analisis Mc.Lead
  -Kelayakan teknis
  -Pengembalian Ekonomis
  -Pengembalian Non Ekonomis
  -Hukum dan etika
  -Oprasional
  -Jadwal
3.Tahap Perancangan
  -Kebutuhan perusahan E-Bisnis
  -Kebutuhan Operator
  -Kebutuhan pemakai
  -Kebutuhan Teknis
4.Tahap Pemaparan/implementasi
   mewujudnyatakan rencana yang sudah disusun sebelumnya
   Implementasi dalam E-bisnis hanya menggunakan bahasa komputer
    Metode Implementasi
   - Penggunaan Paket aplikasi
   - Pengembangan oleh staf sendiri atau karyawan yang ingin membuat
   - Kerja sama dengan pihak luar,consultant
   - Software house(outcoursing)
 5.Tahap evaluasi
   -membuktikan/ujicoba sistem yang selesai disusun
   -memastikan bahwa sistem tersebut sudah benar
   -karakteristik harus sesuai
   -tidak ada kesalahan-kesalahan yang terkandung didalamnya

  Evaluasi perangkat keras
1.Kemampuan harus meliputi kecepatan proses dan distribusi
2.Berapa besar biaya untuk mengoperasikan dan tahap perawatan sistem
3.Kompatible perangkat keras dari sistem yang dibuat
4.Berapa lama perangkat keras/sistem bertahan
5.Komputer yang digunakan harus memperhatikan faktor ergonomik
6.Keandalan jaringan komputer yang dibangun

6.Tahap penggunaan dan Pemeliharaan
 *.Harus ada Pemeliharaan secara rutin yang meliputi
  - Penataan Database
  -Membackup File
  -Scanning Virus
  -Melakukan penyesuaian untuk menjaga kemutahiran sistem
  -Pemebetulan atsa kesalahan yang terjadi dan belum diketahui sebelumnya


Contoh tahap Perencanaan
-Kegagalan Sistem informasi E-Bisnis
1.Menganggap sistem ekonomiE-Bisnis adalah yang paling utama dan paling penting,sementara melupakan   komitmen dan konsisten terhadap materi. produk  dan respons terhadap pelayanan konsumen
2.Antar muka E-Bisnis sering kurang interaktif selalu kurang interaktif,kurang komunikatif dan kurang mudah digunakan oleh konsumen,karena antar muka sering dibangun selama pembuatannya
3.Perubahan cara pandang ,pola berbisnis,sistem tradisonal dan lokal menjadi modern dan global
4.Perusahan dan pebisnis Membutuhkan Waktu untuk beradaptasi dengan perubahan-perubahan bentuk bisnis.

E-commerce

E-commerce adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan penjualan barang dan jasa melalui Internet. Dalam pengertian yang paling umum, hanya menciptakan situs Web yang mengiklankan dan mempromosikan produk anda dapat dianggap “e-commerce.” dalam beberapa tahun terakhir, bagaimanapun e-commerce telah menjadi jauh lebih canggih. Bisnis e-commerce sekarang menawarkan toko online yang rumit di mana pelanggan dapat mengakses ribuan produk, pemesanan, pilih metode pengiriman yang diinginkan dan membayar untuk pembelian menggunakan kartu kredit mereka

Perdagangan elektronik (bahasa Inggris: Electronic commerce, juga e-commerce) adalah penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet atau televisi, www, atau jaringan komputer lainnya. E-dagang dapat melibatkan transfer dana elektronik, pertukaran data elektronik, sistem manajemen inventori otomatis, dan sistem pengumpulan data otomatis.
1).yang harus dilakukan oleh E-commerce
    - Kegiatan jula beli yaitu Mencakup Semua pertukaran informasi bisnis secara elektronik,
    Mis : Pemasaran,order teking, pengiriman ,pelayanan pelanggan

Ada 2 Sisi E-Commerce
 1.Buy side
2. Sell side

Jasa Pengiriman Barang

https://kreditgogo.com/artikel/Tarif-dan-Biaya/8-Jasa-Pengiriman-Barang-dengan-Perbandingan-Tarifnya.html